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 Scénario II : Resident Evil D.W

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DarkWolf
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DarkWolf


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Scénario II : Resident Evil D.W Empty
MessageSujet: Scénario II : Resident Evil D.W   Scénario II : Resident Evil D.W Icon_minitimeLun 25 Nov - 10:15

Scénario II : Resident Evil D.W Screaming%20zombie  
 
   
 
 
Scénario II : Resident Evil D.W
 
       

L’histoire (résumé) :

À quelques kilomètres de Raccoon City existe un manoir où des scientifiques de Umbrella Corporation travaillent.
Ils y font des tests pour créer un procédé biologique qui rendrait les hommes plus résistants aux balles, plus intelligents et plus endurants, ainsi que plus résistants aux marques de vieillesse.
En clair, Umbrella veut transformer les hommes en surhommes.
Les recherches se poursuivent pendant plusieurs mois, jusqu'au jour où survient un accident d'origine inconnu.
Tous les habitants du manoir sont infectés et subissent peu à peu les conséquences de cette exposition au produit inachevé en devenant cannibales.
L'équipe Bravo des S.T.A.R.S de Raccoon City arrive en reconnaissance par hélicoptère, mais le contact est soudainement perdu.
C'est alors qu'intervient l'équipe Alpha, dont les membres font face à des Choses inconnues, et le pilote les abandonne au fin fond de la forêt attenante au manoir...
Les personnages se retrouvent alors coincés et dessident de se rendre au manoir et d'accomplir la mission.
Le jeu démarre alors vraiment avec l'apparition du premier zombie.
S'en suivront des combats avec différentes "répliques" plus ou moins puissantes, des dommages assez aléatoires sur l'ennemi :
ils semblent morts... mais il marchent...
les STARS (Special Tactics And Rescue Squad) sont une unité d'élite.
Fondée à New York en 1967 puis transposée à Raccoon City en 1972, elle sera impliquée dans les événements du 24 Juillet 1998.
Elle est formée de deux équipes : Alpha et Bravo.

Votre mission :

- Votre mission est de se rendre au laboratoire et de savoir se qui c'est passé,
- Vous serez héliporté sur une zone près de manoir servent d’accès au laboratoire.
- Vous devez découvrir se qui c’est passé et découvrir se qu’est devenue l’équipe de reconnaissance.
- Vous devez récupérer la souche du sérum VT dans une mallette…
- Éliminez toute résistance , vous avez carte blanche !
- Bonne chance…

Déroulement de la partie :


Pour les S.T.A.R.S :
- Trouver et récupérer la mallette contenant le Sérum.
- Survivre...

Les Zombies :
- La mallette est un objet que vous sembler très attaché...
- Trouver un moyen de disperser les S.T.A.R.S.
- Manger !!!!


Des Règles en plus?

Les temps de réanimation est de 30 secondes pour les zombies,
Quand un Zombie est touché, ils font mine de s’écrouler puis se relève en grognant …
Le zombie joue les zombie (logique)

Les S.T.A.R.S bien sure ne disposent pas de ce luxe, mais on 2 vie (donc jouent 3 fois).

Bien sure, la mallette n’est pas facile à récupérer !!!
Un zombie peut transporter la mallette à condition qu’il ne sorte pas du manoir.

Deux types de Zombies :
- Celui qui et lent (physiquement comme mentalement) qui à droit à une réplique mais tire au jugé (n'épaule PAS !)
- L'enragé (rapide et vicieux) mais n'a pas de réplique, il fait tout à la main, un artiste quoi !

Les points de raniment sont définis sur place.
D'autres règles et surprises viendront sur place, comme la limitation du terrain etc.


Par Dark Wolf©
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