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 Le concept de franc tireur

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DarkWolf
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Localisation : Aubenas (07)
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MessageSujet: Le concept de franc tireur   Lun 25 Nov - 10:19

Le concept de franc tireur :

Cette idée m'est venus après en avoir eu marre de faire arbitre toute la journée, ou de courir au milieu du terrain pour lancer la partie puis revenir au galop dans mon équipe...

Comment ca marche:

Un franc tireur est un joueur qui n'appartient à aucune équipe, mais il est enrôlable par celle ci.
En effet le franc tireur commence en tant que joueur neutre, il se bat seul.
Lorsqu'il est touché, il se déclare out et reste sur place, il compte 60 secondes.
A ce moment n'importe quel joueur d'une des équipes peut venir taper dans le dos du Franc tireur et le prendre dans son équipe.
Si le franc tireur se refait toucher, le processus recommence, n'importe quelle équipe peut venir le toucher.
Si aucune des deux équipes n'est venus lui taper dans le dos au bout des 60 secondes, le franc tireur redevient neutre.

A noter que le franc tireur aura le tact de se reculer de quelques dizaines de mètres avant de revenir en jeu.

L'avantage et l'inconvénient du franc tireur pour une équipe:
Si avec le franc tireur elle bénéficie d'un joueur immortelle techniquement, puisqu'il suffit de lui taper dans le dos pour le remettre en jeu, le franc tireur s'il redevient neutre ou s'il est capturer par l'équipe adverse peut se retourner contre elle et lui arriver dans le dos !
D'où le changement : le Franc Tireur se retirera à une distance correct de la zone d'action pour ne pas détruire le jeu...

L'intérêt pour les organisateurs:
- Ils peuvent commencer le jeu en tant qu'arbitre puis intégrer la partie en cours de route en tant que franc tireur.
- Comme franc tireur ils peuvent, a tout moment, arrêter de jouer pour faire de l'arbitrage, sans déséquilibrer le nombre de joueurs.
- Le franc tireur représente un stress supplémentaire pour les deux équipes, quand elles progressent en début de parties elles ne savent pas sur quoi elles vont tomber.
 Vous pouvez ainsi mettre les sniper en franc tireur, ils apprécieront le fait de pouvoir se placer sur leur spot préféré des le début de partie.
- Le franc tireur constitue un objectif supplémentaire pour les équipes surtout si vous en placer plusieurs.

Attention ne pas mettre trop de franc tireur sans çà devient injouable.
Adapter leur nombre en fonction du nombre de joueurs et de la taille du terrain.
Par exemple pour une partie à 40 joueurs je ne met pas plus de 3 ou 5 francs tireurs.

Adaptation a une mini OP:
Par mini OP, j'entends pas là toutes journées d'airsoft comprenant une partie scénarisée de plusieurs heures avec des objectifs qui se suivent.
Le concept de Franc tireur, peut permettre à l'organisateur de jouer tout en donnant au fur et mesure qu'il change d'équipe les objectifs.
Il devient ainsi lui même un objectif.

Exemple:
OP Tage de Plomb 2, Octobre 2007, Pont st Vincent Rèmes Brigade.
Étant l'orga nous avions une partie de 4 à 5 heures de jeu l'après midi.
Les deux équipes avaient pour objectif principal la récupération de fromage de chèvre (Je sais mais c'est une OP Tage de plomb que voulez-vous...).
Seulement voila ils ne savaient pas où se trouvaient les formations, et ils devaient me capturer pour que je les aide.
J'ai donc été capturé une première fois, puis re-capturé par la seconde équipe a qui j'ai pu donner l'avancement des objectifs de l'autre équipe en plus de leur dire ou se trouvait les fromages, et ainsi de suite.

Cela me permettait a la fois:
De jouer
De savoir ou en sont les équipes, chose importante pour un orgas.
D'être un objectif ambulant, permettant de savoir ou en est l'équipe adverse et que faire au fur et a mesure.
De pouvoir arrêter de jouer n'importe quand et de sortir mon gilet jaune d'arbitre en cas de problèmes.

Croyez moi les équipes une fois que leurs objectifs été terminés, n'avaient plus qu'une hâte: mobiliser leur force pour me récupérer.

Résultat:
Ça a plutôt bien tourné, j'ai changé de camp très souvent (au besoin en chargeant idiotement vers l'équipe adverse pour me faire capturer).
On a pu enchainer 5 objectifs sur toutes l'après midi, moi je me suis amusé comme un fou, et il n'y a pas eu de temps mort.

Livre a vous d'essayer maintenant, et de me faire part de vos commentaires et/ou améliorations.





Voila un petit plus qui sera utilisé très bientôt

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MessageSujet: Re: Le concept de franc tireur   Dim 23 Avr - 18:01

Tu as créé une forme de dépendance temporaire Very Happy On va nommer cela la Franche Dépendance ;D

C'est pas mal comme concept le fait de faire avancer les deux équipes simultanément dans leur objectifs tout en pouvant jouer et arbitrer en même temps.

Après j'aurais une petite amélioration pour le Franc Tireur à proposer :

Imaginons que tu as une Equipe A et une Equipe B.

La A a un bracelet rouge. La B un bracelet Bleu.

Toi, en tant que franc tireur, ton bracelet serait blanc.

Ce qui serait sympa c'est que si tu te fais toucher par l'Equipe A, tu mettes un bracelet rouge plus le tien. Cela montrerais dans quel camp tu es actuellement pour que les équipes s'y retrouve et que tu ne te fasses pas toucher par un allié temporaire sous prétexte qui ne savait pas quel était ton équipe. Si tu es out et que personne ne viens te chercher ( ce qui est peu probable ) tu peux retirer ton bracelet de couleur rouge ou bleu et tu redeviens neutre.

Cela peut faciliter la tâche de savoir avec qui tu es... après tu peux faire le coup du " Je ne sais pas ... devine dans quelle équipe je suis".

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