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 Scénario V : Insurgency

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DarkWolf
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MessageSujet: Scénario V : Insurgency   Lun 25 Nov - 10:20


     
Scénario V :    
INSURGENCY
     

Les forces d'interventions de l'OTAN de l’escouade "Désert Storm", après avoir effectués des missions de "maintient de la paix" en Afghanistan (plutôt habituelles)

se font violemment pris à partie pendant le l’hiver 2009…
 
Ils réalisent vite que cet accrochage est plus sérieux qu'ils ne le pensaient (vous vous entendez à une promenade de santé ?!)
Donc se voyants dans "la merde" (logique), l'équipe "Désert Storm" appelle du renfort.
C'est ainsi qu'une autre équipe d'intervention entre en jeux : l’escouade "Green Fire" est envoyé par le cartier général de l'OTAN
pour soutenir et ravitailler l'équipe Désert Storm.
(et oui l'équipe Désert Storm n’était pas partie pour faire des passoires).
Une fois que l'équipe Green Fire aura rejoint l'équipe Désert Storm, les deux groupes devront tenir tête aux "insurgés"
et rejoindre leur point d'extraction.
Voila pour l’histoire Very Happy


Passons aux choses sérieuses : LE MATOS Wink
vous aurez besoins joueurs, un sac pour transporter les billes, chargeurs et les munitions et surtout beaucoup de fairplay.
(à vous de vous organiser)


Le terrain doit être disposé de la façon suivante :
Une position bien retranchée pour les Désert Storm,
Les Green Fire et les insurgés disposent de camps de réapparition (respoint).
Les camps Green Fire et insurgés se trouvent aux coins opposée de terrain (grosso modo...)

Vous pouvez ajouter ce que bon vous semble sur le terrain comme des répliques immobiles, fortifications etc... Vous pouvez trouver pleins des variantes !
Par contre il faudra respecter un périmètre de sécurité autour des camps de 20 m minimum FairPlay oblige…

Au coup d'envoi de la partie, les équipes Désert Storm et les insurgés s'affrontent en partant de leurs camps respectifs.

Les Désert Storm sont équipés avec des répliques type M4; Famas; AUG...de préférence.
Chaque joueur a le droit à un chargeur entre 200 et 500 billes max (60-90 pour les snipes).
Pour les tenue bien mieux vos une tenue genre soldat, libre à vous après (brassards etc.).
Chaque soldat dispose de trois vies.
Si le joueur se fait "outer" trois fois il est définitivement (pour l’instant)
L'objectif des Désert Storm est de tenir jusqu'à l'arrivée des Green Fire puis jusqu'à l'extraction.


Pour les insurgés, les répliques adéquates sont plutôt du genre AK47 AK74 ou G3 mais la encore ce ne sont que des détails !
Les tenues seront bien « insurgées »
Ils ont des vies à volonté et ils ont munitions illimitées !
Donc à la limite, ils peuvent se permettre de prendre des risques !
Leur objectif est d'empêcher au mieux Green Fire d'arriver mais surtout d'éliminer tous les membres de Désert Storm !

En ce qui concerne l'équipe Green Fire, ils entrent en jeux qu'après 5 min.
Ils peuvent respawn de façon illimitée également.
Leur objectif est d'apporter une cargaison de billes au camp des Désert Storm.
Si ils sont touchés pendant qu'ils sont en route vers les Désert Storm, ils doivent retourner à leur camp

(avec la cargaison si aucun autre membre de "Green Fire" n'est en mesure de la récupérée immédiatement).
Si ils parviennent à livrés leur cargaison, ils deviennent des membres de Désert Storm et suivent donc les mêmes règles que les autres membres de cette équipe.
Sauf que cette fois si chaque joueurs disposent de vies illimités par médic, il faudra des médic ou faire par 2 mains bref à vous de voir…
 
Et pour finir revenir au respoint des Green Fire qui fera office de point d’extraction, attention on laisse personne Rolling Eyes
Les joueurs de Désert Storm OUTé 3 fois avant que les Green Fire ne les rejoigne pourront se faire soigner une fois que les Green Fire les auront rejoint…

Il doit y avoir légèrement plus de joueurs dans l'équipe des insurgés que dans l'équipe Désert Storm et Green Fire réunies
dans le manière suivante :  60% d’insurgés, 25% Désert Stom, 15% Green Fire…

Évidemment, il est interdit aux équipes de pénétrer dans les périmètres de sécurités autour des camps adverses ;
de tirer dans les camps adverses et surtout camper en attendant que quelqu'un sorte d'un camp !!
( c'est moche quand même)


Je peaufinerai le scénario plus tard mais cela offre une base de jeu.
 
Dark Wolf ©    

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