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 Scénario IV : Chroniques des survivants.

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DarkWolf
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DarkWolf


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MessageSujet: Scénario IV : Chroniques des survivants.   Scénario IV : Chroniques des survivants. Icon_minitimeLun 25 Nov - 10:10

Scénario IV : Chroniques des survivants. G15431429788764-copie-9ba660
    
   
Scénario IV : Chroniques des survivants.
    
   
    
Déroulement de la partie : 
Vous êtes en plein blackout, plongé malgré vous dans cet enfer et votre vie de tien qu'a un fil, votre seule mission survivre à tout prix..
Votre groupe de survivants tenez le coup, solidaire et courageux mais le munitions commences à se faire rare et les zombies sont de plus en plus nombreux à chaque vague...
Vous passez devant un cabine téléphonique qui quelque pas après se met à sonner, l'un de vous répond...
Après quelques minutes la personne raccroche et vous dit : on est sauvé !
Mais le prix de la liberté et de la sécurité à un prix : retourner à la sources se cet enfer et trouver quelque chose..

    
Les Zombies :
- X joueurs seront tirés au sort (ou désignés) pour être les zombies.      
- Les zombies sont dans le bâtiment (ou fortification), et occupent les lieux.      
- Il doit y avoir des preuves cachées que Umbrella Corp est coupable quelque part dans les bâtiments.      
- Les zombies prendront place et les poseront ou ils le veulent…      
- Les preuves doivent être placées de façon à ce que les survivants les voient.      
- Début de partie, les Vivant partent d’un point de départ (défini sur place) et investissent la zone et doivent rapporter les preuves.      
- Les vivants commence la partie avec que des répliques de point,1 à 2 pompe en plus.      
- Il y a des répliques et des munitions resté dans le bâtiments…       
 
    
La partie se déroule dans un CQB de préférence et donc TOUTES les répliques sont placées en semi auto et ne doivent pas dépasser les 350 fps…


Objectifs :

Pour les Vivants :
- Survivre, c’est le plus dur !
- Trouver le ou les objets à trouver

Les Zombies :
- Transformer tous les vivants pour gagner !
- Protéger les objets, donc ne pensez pas qu’à votre ventre…
- Manger !!!!


Des Règles en plus ?
- Les temps de réanimation est de +/- 10 secondes pour les zombies.
- Les Vivants bien sure ne disposent pas de ce luxe, mais on le medic*
- Quand un Zombie est touché, ils font mine de s’écrouler puis se relève en grognant…
- Les vivants on très peur des zombies !
- Les zombies joues les zombies (logique)
- Bien sure, le ou les ne sont pas facile à récupérer !!!
- Un zombie peut transporter un objet à condition qu’il ne sorte pas du CQB.

Deux types de Zombies :
- Celui qui et lent (physiquement comme mentalement) qui à droit à une réplique mais tire au jugé (n'épaule PAS !)
- L'enragé (rapide et vicieux) mais n'a pas de réplique, il fait tout à la main, un artiste quoi !


Le medic : Quand un joueur et touché il se déclare OUT et doit attendre sans bouger de place que deux joueurs le touche pour revenir en jeu…
En espérant qu’un zombie n’en face pas son casse croute entre temps…
 

On conte sur tous pour un bon role play afin de rendre la partie plus amusante !
 

La Transformation en Zombie :
Si on zombie touche (par contact) un vivant celui si devient un zombie.
(Un vivant blessé est une proie si facile…)


Les Répliques seront limitées en billes pour les zombies !!!!

Les Spring (1 par survivant)
Pour les répliques de point et pompe Spring 1bb/tir :
un chargeur dans la réplique et 2 chargeurs en plus (ou équivalent en billes)

Pour les répliques AEG :
1 à 3 suivant le taille du groupe de survivant, real cap obligatoire

Pour les Pompe 3 bb/tir
une cartouche dans la réplique et 5 cartouches en plus (ou équivalent en billes)
1à5 réplique suivant la taille du groupe de survivant


D'autres règles et surprises viendront sur place, comme la limitation du terrain etc.
 
Par Dark Wolf©
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